All-appAll-app
Ara
My Town: ICEME Lunaparkı

My Town: ICEME Lunaparkı

My Town Games Ltd

0.0
0.00 Değerlendirme
10.00K
İndirmeler
₺75,99
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

My Town: ICEME Lunaparkı 1
My Town: ICEME Lunaparkı 2
My Town: ICEME Lunaparkı 3
My Town: ICEME Lunaparkı 4
My Town: ICEME Lunaparkı 5
My Town: ICEME Lunaparkı 6
My Town: ICEME Lunaparkı 7
My Town: ICEME Lunaparkı 8

My Town: ICEME Lunaparkı Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Çevrimdışı oynanabilmesi internet bağlantısı olmayan anlarda avantaj sağlar.
  • Renkli grafikler ve sevimli karakter tasarımları çocukların ilgisini çeker.
  • Lunapark alanları, serbest keşif ve hayal gücüne dayalı oyun sunar.
  • Basit dokunmatik kontroller küçük yaştaki oyuncular için uygundur.
  • Karakter ve eşyalarla etkileşim kurmak eğlenceli hikâyeler oluşturmayı sağlar.

Eksileri

  • Bazı içerikler ve özellikler uygulama içi satın alma gerektirebilir.
  • Tekrarlayan görevler uzun süre oynandığında monotonlaşabilir.
  • Reklamlar çocuklar için dikkat dağıtıcı veya uygunsuz olabilir.
  • Gelişmiş ilerleme sistemi bulunmadığından hedef duygusu sınırlı kalabilir.
  • Düşük depolama alanına sahip cihazlarda performans sorunları yaşanabilir.
Reklamlar

Analiz eden All-app

Lunapark temalı çocuk oyunları arasında My Town: ICEME Lunaparkı, çocuğa hazır bir hikâye anlatmak yerine kendi küçük eğlence alanını kurma fırsatı veren bir yapıya sahip. Benim deneyimimde oyunun en güçlü yanı, tek bir görevi tamamlamaya zorlamaması; oyuncunun karakterleri gezdirip sürüşleri denemesi, mini oyunlara bakması ve ödülleri kendi temposunda keşfetmesi. Bu yaklaşım, özellikle serbest oyunlardan hoşlanan çocuklarda daha doğal bir merak duygusu oluşturuyor.

Oyun, My Town Games Ltd tarafından geliştirilen eğitici kategorideki bir yapım. Lunapark fikri sayesinde çocuklar için renkli ve kolay anlaşılır bir ortam sunuyor. PEGI 3 yaş derecelendirmesi de hedef kitlenin küçük yaştaki oyuncular olduğunu gösteriyor. Yine de bunu klasik anlamda ders çalıştıran bir eğitim uygulaması gibi düşünmemek gerekir; öğrenme daha çok seçim yapma, karakterleri yönlendirme ve oyun alanını keşfetme üzerinden, dolaylı biçimde ortaya çıkıyor.

Lunaparkta ilk saatler nasıl geçiyor?

İlk açılışta dikkat çeken şey, oyunun çocuğu karmaşık menülerle karşılamaması. Lunapark fikri hemen anlaşılabildiği için oyuncu kısa sürede karakterleri farklı alanlara götürmeye başlayabiliyor. Ben küçük yaştaki bir oyuncunun yanında denediğimde, uzun açıklamalardan çok ekrandaki nesnelere dokunarak ilerlemeyi tercih ettiğini gördüm. Bu, oyunun en önemli erişilebilirlik avantajlarından biri.

Buradaki deneyim, yüksek skor kovalamaktan çok bir oyun alanında rol yapmaya benziyor. Bir karakteri sürüşe bindirmek, başka bir karakteri farklı bir bölüme götürmek veya mini oyunları sırayla denemek, çocuğun kendi senaryosunu kurmasına izin veriyor. Bu nedenle oyunu kısa süreli bir refleks yarışması olarak değil, etkileşimli bir lunapark kutusu olarak değerlendirmek daha doğru.

Store özetinde de lunapark, mini oyunlar, sürüşler ve ödüller öne çıkarılıyor. Benim açımdan bu dört unsurun dengesi önemli: Sürüşler görsel merakı canlı tutarken mini oyunlar daha doğrudan etkileşim sağlıyor, ödüller ise çocuğa ilerlediği hissini veriyor. Ancak bu yapı, her çocukta aynı süre boyunca ilgi yaratmayabilir. Serbestçe dolaşmayı seven çocuklar uzun süre oyalanabilirken, net hedef ve bölüm düzeni arayanlar kısa sürede başka bir oyun isteyebilir.

Reklamlar

Serbest oyunun güçlü ve zayıf tarafı

My Town serisinin temel yaklaşımına aşina olanlar için bu lunapark alanı tanıdık bir özgürlük sunuyor. Karakterleri yalnızca tek bir görev için kullanmak yerine farklı durumlara sokabiliyorsunuz. Benim önerim, çocuğa başta “bütün alanı hemen bitir” demek yerine tek bir karakter seçtirip onunla lunaparkta küçük bir hikâye kurmasını sağlamak. Örneğin önce bilet alanına gidip ardından bir sürüş seçmek, sonrasında mini oyuna geçmek, oyunu daha anlamlı bir akışa dönüştürüyor.

Bu yaklaşımın bir bedeli de var: Oyunda ne yapılacağını her zaman uygulamanın kendisi söylemediğinde, yetişkinin kısa bir başlangıç yönlendirmesi gerekebiliyor. Çocuk “Şimdi ne yapacağım?” diye sorarsa, cevabı doğrudan vermek yerine “Bu karakteri hangi sürüşe götürmek istersin?” gibi açık uçlu bir soru sormak daha iyi sonuç veriyor. Böylece uygulama, pasif izleme deneyiminden çıkıp ortak bir oyun etkinliğine dönüşüyor.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

Mini oyunlar ve sürüşler birlikte kullanıldığında

Mini oyunlar, lunaparkın yalnızca dekor olarak kalmasını engelliyor. Sürüşler daha çok keşif ve rol yapma hissi verirken mini oyunlar çocuğu belirli bir etkileşime yönlendiriyor. Bu ikisini arka arkaya kullanmak, özellikle kısa bir oyun molasında işe yarıyor. Ben beş-on dakikalık bir kullanım için önce serbest dolaşmayı, ardından bir mini oyunu seçmeyi daha dengeli buluyorum.

Ödüller de bu döngüyü destekleyen küçük motivasyon noktaları olarak çalışıyor. Fakat ebeveynlerin beklentisini doğru ayarlaması önemli: Buradaki ödül sistemi, akademik ilerleme veya kapsamlı bir başarı ağacı gibi düşünülmemeli. Çocuğun yaptığı seçimleri sürdürmesini teşvik eden oyun içi bir unsur olarak kalıyor. Bu nedenle uygulamayı matematik, okuma ya da yabancı dil pratiği için arayan aileler başka bir tür eğitim oyununa yönelmeli.

Güncel sürüm ve oyunun zaman içindeki yeri

Oyunun mevcut sürümü 7.03.06 olarak görünüyor. Bu bilgi, uygulamanın uzun süredir sürdürülen My Town çizgisi içinde güncel bir paket olarak sunulduğunu anlamaya yardımcı oluyor; ancak yalnızca sürüm numarasına bakarak büyük bir içerik değişikliği olduğu sonucuna varmak doğru olmaz. Ben değerlendirmede mevcut lunapark deneyimine odaklanmayı daha sağlıklı buluyorum. Çocuğun bugün karşılaşacağı asıl mesele, alanların ne kadar kolay keşfedildiği ve serbest oyunun ne kadar süre ilgi çektiği.

Reklamlar

Oyun 25 Nisan 2018 tarihinde yayımlanmış. Bu tarih, yapımın yeni çıkan bir mobil oyun olmadığını gösteriyor. Buna rağmen lunapark teması zamana bağlı olmayan bir fikir olduğu için temel çekiciliğini koruyabiliyor. Çocuklar için sürüşler, mini oyunlar ve karakterlerle hikâye kurma fikri belirli bir döneme bağlı değil. Öte yandan daha yeni mobil oyunlarda görülen yoğun görev akışı, gelişmiş yönlendirme veya sürekli değişen içerik beklentisi olan kullanıcılar burada aynı tempoyu bulamayabilir.

Benim için sürüm bilgisiyle oyun deneyimini ayırmak önemli. Güncel sürüm, uygulamanın kullanılabilir bir biçimde sunulduğunu anlamak açısından yararlı bir işaret; fakat oyunun her çocuğa uygun olduğunu kanıtlamıyor. Bir çocuk serbest keşif alanını severken diğeri daha net kuralları, seviyeleri ve kazanma koşullarını tercih edebilir. Bu farklılık, indirmeden önce dikkate alınması gereken en gerçekçi seçim ölçütü.

Mevcut kullanıcı için pratik anlamı

Oyunu daha önce kullanan bir çocuk açısından en büyük avantaj, lunapark temasının kolayca yeniden oynanabilmesi. Aynı alanı farklı karakterlerle, farklı sırayla ve farklı küçük hikâyelerle kullanmak mümkün. Ben bu tür oyunlarda tekrar değerini tek seferlik içerik miktarından çok, çocuğun kendi senaryosunu değiştirebilmesine bağlıyorum. Bu yapım da tam olarak bu noktada anlam kazanıyor.

Ancak tekrar oynanabilirlik, çocuğun hayal gücüne ve oyunu nasıl kullandığına bağlı. Hazır görevleri tamamlayıp sürekli yeni bölüm bekleyen oyuncular için içerik döngüsü daha sınırlı hissedilebilir. Ebeveynin oyuna ara sıra katılması bu sorunu azaltıyor. Bir karaktere isim vermek, “bugün lunaparkta kim ne yapacak?” diye sormak veya mini oyundan sonra kısa bir hikâye kurmak, aynı alanın yeniden ilgi çekmesini sağlayabiliyor.

Oyunun minimum işletim sistemi gereksinimi Android 8.0. Bu nedenle eski bir Android cihaz kullanan ailelerin uyumluluğu önceden kontrol etmesi mantıklı. Uygulama iOS ve Android ekosistemlerinde değerlendirilen bir mobil oyun olsa da, cihaz deneyimi ekran boyutu, dokunmatik hassasiyet ve genel performansa göre değişebilir. Küçük çocukların kullandığı eski cihazlarda dokunuşların geç algılanması, oyunun kendisinden kaynaklanmayan bir hayal kırıklığı yaratabilir.

Reklamlar

Kimler için iyi bir seçim, kimler başka oyun bakmalı?

Ben bu oyunu özellikle karakterlerle hikâye kurmayı seven, renkli ortamlarda serbestçe dolaşmaktan hoşlanan ve kısa oyun seanslarını tercih eden çocuklara öneririm. Lunapark teması, çocuğa hemen anlaşılır bir bağlam verdiği için ilk kullanımda yabancılık hissini azaltıyor. Bir çocuk “oyuncak bebek evi” tarzı uygulamalarda eşyaları taşıyıp karakterleri farklı yerlere götürmeyi seviyorsa, burada da benzer bir keşif zevki bulabilir.

Gerçekçi bir günlük senaryo şöyle olabilir: Akşam yemeğinden sonra çocuk on beş dakika boyunca bir karakteri lunaparkta gezdirir. Önce bir sürüş seçer, sonra mini oyuna geçer ve kazandığı ödülle kendi hikâyesini tamamlar. Bu kısa kullanım, uzun bir görev zincirine girmeden eğlenceli bir mola sunar. Ben özellikle uyku öncesinde oyunu çok uzatmamak için baştan küçük bir sınır koymayı öneririm; serbest oyun yapısı, “son bir tur” isteğini kolayca uzatabiliyor.

Diğer tarafta, çocuğunuz belirgin kuralları olan yarış oyunlarını, strateji oyunlarını veya ölçülebilir eğitim hedeflerini seviyorsa bu lunapark doğru seçim olmayabilir. Burada başarının tek bir yolu yok. Oyuncu bir alanı “doğru” biçimde tamamlamak yerine, kendi etkileşimlerini seçiyor. Bu, yaratıcı çocuklar için artı; net sonuç arayanlar için ise eksik kalabilir.

Ücretli bir oyun olması da kararın parçası. Fiyatı ₺75,99 olarak listeleniyor. Ben satın alma kararını yalnızca içerik sayısına göre değil, çocuğun serbest oyun tarzına gerçekten uyup uymadığına göre vermeyi daha doğru buluyorum. Eğer çocuk bu tür karakter tabanlı oyunlarda uzun süre kendi hikâyelerini kuruyorsa ücret anlamlı olabilir. Fakat yalnızca birkaç dakikalık hızlı mini oyun arıyorsanız, daha odaklı ve ücretsiz alternatifler daha uygun bir tercih olabilir.

Benzer kategorideki alışılmış seçeneklerden farkı

Klasik eğitim oyunları genellikle doğru cevabı bulma, seviyeyi geçme veya belirli bir beceriyi tekrar etme üzerine kuruludur. Bu yapımın farkı, öğrenme hissini doğrudan ders formatında vermemesi. Çocuk karakter seçimi, sıralama, basit planlama ve rol yapma yoluyla etkileşim kuruyor. Bu nedenle uygulamayı bir çalışma yardımcısından çok, hayal gücünü destekleyen eğlenceli bir öğrenme ortamı olarak görüyorum.

Benzer oyuncak evleri ve sanal şehir oyunlarıyla karşılaştırıldığında lunapark teması daha dar ama daha belirgin. Bu dar alan, çocuğun neyle oynayacağını anlamasını kolaylaştırıyor; karşılığında geniş şehirlerdeki çeşitlilik veya uzun keşif rotaları kadar kapsamlı bir dünya hissi vermeyebilir. Yani burada avantaj, odaklanmış atmosfer; dezavantaj ise çocuğun kısa sürede bütün alanı tanıdığını düşünmesi.

Temalı mini oyun paketleriyle kıyaslandığında ise sürüşler ve karakter etkileşimleri deneyimi çeşitlendiriyor. Yine de bunların hepsinin aynı eğlence düzeyinde olacağını varsaymamak gerekir. Bazı çocuklar sürüşlerde daha çok vakit geçirirken bazıları mini oyunlara yönelebilir. Bu yüzden uygulamayı çocuğun tek başına sürekli kullanacağı bir oyun değil, zaman zaman birlikte keşfedilecek bir dijital oyun alanı olarak konumlandırmak daha gerçekçi.

Gözden kaçabilecek kullanım ipuçları

İlk önemli ipucu, oyunu tek bir oturumda tamamen tüketmeye çalışmamak. Lunaparkın değerini artıran şey, karakterleri farklı amaçlarla yeniden kullanmak. Bir gün yalnızca sürüşleri deneyip başka gün mini oyunlara odaklanmak, çocuğun her seferinde yeni bir başlangıç yapmasına yardımcı oluyor. Ben bu yöntemi, uygulamanın kısa sürede tekrara düşmesini önlemek için etkili buluyorum.

İkinci ipucu, çocuğun seçimlerini sorularla genişletmek. “Hangi karakter daha hızlı?” gibi rekabetçi sorular yerine “Bu karakter lunaparka neden gelmiş olabilir?” veya “Ödülü kiminle paylaşır?” gibi sorular, oyunun rol yapma tarafını güçlendiriyor. Böylece uygulama sadece parmakla nesne seçilen bir ekran olmaktan çıkıp konuşma ve hayal kurma fırsatına dönüşüyor. Bu, store açıklamasında açıkça görünmeyen ama evdeki kullanım değerini artıran bir yaklaşım.

Üçüncü ipucu, küçük çocuklarda cihazı ilk kez birlikte kullanmak. Oyunun serbest yapısı anlaşılır olsa da bazı etkileşimlerin ne işe yaradığını çocuk kendi başına hemen fark etmeyebilir. İlk birkaç dakikada bir karakteri sürüşe götürüp ardından mini oyuna geçişi göstermek yeterli olabilir. Sonrasında kontrolü çocuğa bırakmak, hem yardım ihtiyacını azaltır hem de oyunu yetişkinin yönettiği bir etkinliğe dönüştürmez.

Dördüncü ve daha pratik nokta, oyunu kısa seanslara bölmek. Lunapark fikri heyecan verici olduğu için çocuk aynı anda her şeyi denemek isteyebilir. Başlangıçta “bir sürüş ve bir mini oyun” gibi basit bir plan yapmak, geçişleri kolaylaştırıyor. Bu yöntem özellikle ekran süresini düzenlemek isteyen aileler için işe yarıyor; çünkü oyunu kesmek için rastgele bir noktayı beklemek yerine, doğal bir bitiş noktası oluşturabiliyorsunuz.

Eksik kalan taraflar ve dikkat edilmesi gereken beklentiler

Oyunun en belirgin sınırlaması, serbest oyunun herkes için yeterince yönlendirici olmaması. Benim gibi açık uçlu deneyimleri sevenler için bu özgürlük değerli; fakat çocuk sürekli “hangi düğmeye basmalıyım?” veya “sonra ne olacak?” diye soruyorsa, uygulama tek başına yeterince akıcı hissettirmeyebilir. Böyle durumlarda daha yapılandırılmış görevleri olan bir eğitim oyunu ya da bölüm temelli bir yapım daha iyi sonuç verir.

İkinci sınırlama, eğitici kategorisinin yanlış yorumlanabilmesi. Oyun, çocukların seçim yapmasını ve hikâye kurmasını destekleyebilir; ancak onu belirli bir okul becerisini sistematik biçimde geliştiren bir araç olarak görmem. Ebeveynler uygulamayı bu beklentiyle alırsa hayal kırıklığı yaşayabilir. Bana göre en doğru kullanım, öğrenme hedefini oyunun içine zorla yerleştirmek yerine sohbet ve yaratıcı anlatımla desteklemek.

Ücret de bazı aileler için önemli bir eşik olabilir. ₺75,99, çocuğun uygulamayı ne kadar sık kullanacağıyla birlikte değerlendirilmesi gereken bir harcama. Ücretsiz alternatiflerde reklam, sınırlı içerik veya farklı kullanım koşulları bulunabilir; ancak burada karar verirken yalnızca fiyatı değil, çocuğun reklamsız ve odaklanmış bir lunapark deneyiminden ne kadar yararlanacağını düşünmek gerekir. Ben satın almadan önce çocuğun bu tür serbest oyunlara ilgisini gözlemlemeyi tercih ederdim.

Yaş derecelendirmesi PEGI 3 olsa da, bu her çocuğun oyunu tamamen yardımsız kullanacağı anlamına gelmez. Küçük yaşta bir oyuncunun dokunmatik kontrolleri anlaması, cihazı paylaşması ve oyundan çıkma zamanını kabul etmesi yetişkin desteği gerektirebilir. Buradaki destek, oyunu çocuğun yerine oynamak değil; başlangıçta seçenekleri göstermek ve kullanım süresini birlikte düzenlemek olmalı.

Son kararım ve gelecekte bakılacak noktalar

My Town: ICEME Lunaparkı, kendi hikâyesini kurmayı seven çocuklar için sıcak, anlaşılır ve teması güçlü bir seçenek. Benim gözümde onu değerli yapan şey, lunaparkı yalnızca arka plan olarak kullanmaması; sürüşleri, mini oyunları ve ödülleri serbest karakter etkileşimleriyle bir araya getirmesi. Bu nedenle çocuğunuz hazır görevlerden çok keşfetmeyi ve canlandırma yapmayı seviyorsa, uygulama iyi bir eşleşme olabilir.

Karar verirken üç soruyu kendinize sormanızı öneririm: Çocuğunuz açık uçlu oyunlarda kendi senaryosunu kuruyor mu? Kısa ama tekrar oynanabilir bir mobil deneyim mi arıyorsunuz? Ücretli bir uygulamada asıl değeri içerik miktarından çok sakin ve odaklanmış kullanımda mı görüyorsunuz? Bu sorulara olumlu yanıt veriyorsanız oyun daha anlamlı bir tercih hâline geliyor. Cevaplarınız görev, rekabet veya akademik ilerleme yönündeyse başka bir kategoriye bakmanız daha doğru.

İleride değerlendirilmesi gereken nokta, mevcut lunapark yapısının çocuklar için ne kadar süre yeni hissettirmeye devam edeceği. Sürüm numarasının güncel olması tek başına yeni içerik beklentisi yaratmamalı; önemli olan mevcut alanların farklı hikâyeler kurmaya izin verip vermemesi. Ben oyunun uzun vadeli gücünü, çocuğun aynı sürüşü kaç kez oynadığından çok, onu her seferinde farklı bir senaryoya yerleştirip yerleştirememesinde görüyorum.

Sonuç olarak bu, herkese hitap eden klasik bir eğitim oyunu değil; lunapark ortamında yaratıcı ve serbest oyunu öne çıkaran çocuk odaklı bir deneyim. My Town Games Ltd imzalı yapımın 10 binden fazla kuruluma ulaşmış olması, bu türün ilgi gördüğünü gösteriyor; fakat benim tavsiyem kurulum sayısından çok çocuğun oyun tarzına bakmanız. Uygun oyuncu için eğlenceli bir dijital oyun alanı, yanlış oyuncu içinse kısa sürede bitmiş gibi görünen ücretli bir paket olabilir.

Ben, özellikle ebeveynin ilk kullanımda eşlik ettiği ve oyun seanslarının küçük hikâyelere bölündüğü durumda bu oyunu önerilebilir buluyorum. Çocuğunuz sürüşleri denemekten, karakterleri farklı yerlere taşımaktan ve kendi lunapark macerasını anlatmaktan hoşlanıyorsa, bu renkli alan beklenenden daha uzun süre işe yarayabilir.

Sıkça Sorulan Sorular

My Town: ICEME Lunaparkı nasıl bir oyundur?

My Town: ICEME Lunaparkı, çocukların ve ailelerin keşfedebileceği renkli bir eğlence parkı dünyası sunan, serbest oynanışa dayalı bir oyundur. Oyuncular farklı alanları ziyaret edebilir, karakterleri kullanabilir ve çeşitli hikâyeler oluşturabilir. Belirli bir kazanma zorunluluğu yerine hayal gücü, keşif ve rol yapma ön plandadır.


My Town: ICEME Lunaparkı çocuklar için güvenli ve uygun mudur?

Oyun genel olarak çocuklara yönelik tasarlanmış, şiddet içermeyen ve yaratıcı oyun deneyimini destekleyen bir yapıya sahiptir. Bununla birlikte ebeveynlerin uygulama içi satın alma seçeneklerini, reklamları ve cihaz kullanım süresini kontrol etmesi önerilir. Çocuğun yaşına uygunluğu değerlendirilirken mağaza açıklamasındaki yaş derecelendirmesi ve gizlilik bilgileri de mutlaka incelenmelidir.


My Town: ICEME Lunaparkı internet bağlantısı olmadan oynanabilir mi?

Oyunun temel bölümleri çoğu durumda indirildikten sonra internet bağlantısı olmadan kullanılabilir; ancak bazı içeriklerin açılması, güncellemelerin alınması veya satın alma işlemlerinin gerçekleştirilmesi için bağlantı gerekebilir. Çevrimdışı kullanım cihaz ve sürüme göre değişebileceğinden, uygulamayı ilk kez açarken gerekli dosyaların tamamen yüklenmesini beklemek daha sorunsuz bir deneyim sağlar.


My Town: ICEME Lunaparkı ücretsiz mi, uygulama içi satın alma var mı?

Uygulamanın indirilmesi ücretsiz veya belirli bir ücret karşılığında sunulabilir; bu durum Android ve iOS mağazalarındaki sürüme göre değişebilir. Oyunda ek karakterler, alanlar ya da özel içerikler için uygulama içi satın alma seçenekleri bulunması mümkündür. İstenmeyen harcamaları önlemek için ebeveyn denetimleri ve mağaza satın alma doğrulaması etkinleştirilmelidir.


My Town: ICEME Lunaparkı hangi cihazlarda çalışır ve ilerleme kaydedilir mi?

My Town: ICEME Lunaparkı, desteklenen Android ve iOS cihazlarda çalışır; ancak performans, işletim sistemi sürümü, boş depolama alanı ve cihazın donanımına göre değişebilir. Daha eski telefonlarda yükleme süreleri veya akıcılık sorunları görülebilir. Oyun ilerlemesinin yedeklenmesi ve farklı cihazlara aktarılması hesabın, platformun ve uygulamanın sunduğu destek özelliklerine bağlıdır.

Reklamlar

My Town Games Ltd tarafından yayımlanan diğer içerikler

My Town: ICEME Lunaparkı için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında info@my-town.com, http://www.my-town.com ya da http://www.my-town.com/privacy-policy/ üzerinden iletişime geçin.